La diputada de la Coalición Cívica (CC), Romina Braga, presentó en las últimas horas un proyecto de ley en la Legislatura bonaerense para reforzar y fortalecer el marco de control sobre apuestas y juegos online, a fin de incorporar herramientas tecnológicas, restricciones publicitarias y políticas de prevención, ante el avance de la ciberludopatía infantil.
Ante el avance de la práctica de apuestas deportivas en línea, que se convirtió en una tendencia cada vez más extendida entre los adolescentes, Braga propone la validación biométrica obligatoria para el registro de usuarios en plataformas de juegos online, con verificación en tiempo real para el acceso de menores.
Asimismo, la legisladora lilita insta a la prohibición de utilizar tarjetas de crédito para cargar saldo en cuentas de juego y limitaciones para transferencias desde cuentas de menores. Así como también, el bloqueo de sitios de apuestas en establecimientos educativos, para prevenir el acceso desde escuelas.
“El crecimiento del juego online está generando nuevas formas de adicción, especialmente entre los jóvenes, hoy apostar está literalmente a un click de distancia, y el Estado tiene que actuar con reglas claras para prevenir y proteger a quienes pueden quedar atrapados en estas prácticas”, alegó Braga, en los fundamentos de la iniciativa.
Según explicó la diputada lilita, la ciberludopatía fue definida como la adicción comportamental consistente en conductas excesivas en relación con el juego en línea o modalidades de gamificación de actividades de apuestas en línea. Las conductas se caracterizan por la tendencia irrefrenable y continuada a la repetición de una conducta perjudicial.
Cabe destacar que, el juego virtual genera además una adicción más rápida que el juego presencial, si con las maquinas físicas normalmente se desarrolla esta patología en 5 años, se estima que con el juego virtual se necesita tan solo dos años para captar a la persona.

“También solicitamos herramientas de autocontrol para los usuarios como límites de depósito, exclusión voluntaria temporal o permanente y alertas por tiempo prolongado de juego y las acciones coordinadas entre salud, educación y organismos de control para prevención, tratamiento e investigación de la problemática”, amplió Braga.
Es preciso mencionar que, la práctica de las apuestas deportivas en línea se convirtió en una tendencia cada vez más extendida entre los adolescentes, marcando una evolución en la problemática de la ludopatía. Este fenómeno trasladó la adicción de los tradicionales bingos y casinos al ámbito digital, especialmente a través de dispositivos móviles.
En ese contexto, la iniciativa plantea además la necesidad de avanzar en el refuerzo de las políticas de juego responsable, promover campañas de concientización y fortalecer los dispositivos de asistencia para personas que atraviesan problemas de ludopatía.
“Esta preocupante tendencia también alcanzó el ámbito familiar, donde el dinero destinado a los adolescentes a través de billeteras virtuales se desvía hacia las apuestas, la influencia de las empresas de juegos en línea se filtró en la vida cotidiana de los jóvenes, generando discusiones y debates similares a los que surgen sobre otros consumos”, alertó Braga.
De esta manera, la diputada bonaerense busca actualizar la legislación provincial frente al avance del juego digital, incorporando herramientas tecnológicas de control y una mirada integral que combine regulación, prevención y asistencia.
“Es imperioso abordar esta problemática que trae como graves consecuencias pensamientos obsesivos, cambios de humor, afectación de las relaciones sociales y laborales, evasión de los problemas diarios y percepción alterada de la realidad, entre tantos otros”, señaló Braga, al tiempo que alertó que, en un contexto de crisis, la ciberludopatía avanza con creces.





